Кількість гравців на сайті CS:GO стрімко зросла завдяки всесвітньому карантину, який змушує всіх сидіти вдома. 14 березня на сайті CS:GO у пікову годину було 1 001 756 гравців одночасно. Це перший випадок, коли ця восьмирічна гра в жанрі FPS зібрала понад мільйон гравців онлайн.
Протягом наступних двох тижнів кількість гравців продовжувала зростати і зараз досягла 1 100 000 гравців онлайн. Це свідчить про те, що мільйон гравців не був якимось дивним явищем, оскільки кількість гравців продовжує зростати.
CS:GOпопулярність "Смішариків" має дивний ефект, адже більшість ігор досягають піку популярності через два-три роки після виходу. Тоді як CS:GO популярніша, ніж будь-коли, через вісім років після релізу. Більшість погоджується, що Counter-Strike: Global Offensive дуже застаріла порівняно з іграми, випущеними в наш час.
Counter-Strike здобула репутацію дуже послідовної та конкурентоспроможної гри. Важко часто оновлювати популярну гру, не випускаючи при цьому кардинальних оновлень, які впливають на метасистему. В історії CS:GOбуло кілька революційних оновлень, але Valve швидко виправили їх, щоб відновити баланс у грі.
Цікаво спостерігати, як спалах COVID-19 подвоює кількість гравців у більшості ігор. Як тільки карантин припиниться і люди повернуться до роботи, кількість гравців повернеться до свого нормального стану. Наразі ж кількість гравців показує абсурдно високі цифри, і ми можемо лише сподіватися, що сервери залишатимуться стабільними.
Шлях до 2 мільйонів