VAC 是所有在线游戏中反作弊最严重的游戏之一。一些迹象表明,CS:GO,反作弊措施正在改善,或者说,这款有十年历史的游戏可能会迎来更重要的变化。
最近每日游戏禁令的增加
如果我们看一下 2022 年全年康沃斯的 VAC 和游戏禁令,前半部分(1 月至 6 月)是一致的,并且趋于平稳。第一个高峰出现在 2022 年 7 月 16 日,游戏禁令数量为 4,187 个,而该周末的游戏禁令数量合计为 7,051 个。游戏封禁数量一直远高于 16 日的峰值。
我们可以看到,2022 年 9 月 16 日的封禁数量再次大幅飙升,仅一天时间就达到了 4310 个。游戏封禁账号的数量从之前的平均每天约 100 到 200 个上升到了惊人的每天 500 到 1500 个。
为什么会这样?
CS:GO 的开发人员对排名系统进行了一些修改,增加了被归入低信任系数组的可疑账户数量。这一改变应有助于降低信任系数高的账户遇到作弊者的可能性。
还有许多人怀疑,封禁次数的增加是期待已久的 Source 2 引擎发布的迹象,Counter-Strike: Global Offensive 。Valve ,可能是在微调其新的反作弊系统,并为游戏的最大更新做准备。不幸的是,我们所能做的只有等待,只有时间才能证明一切。
优于竞争对手